Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.
nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de C1 a A3 y captura su torre enemigo.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de D2 a C3.
Babosa responde moviendo su peón de E4 a E3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E3.
Su peón de Babosa cae sobre A2 y arranca su peón a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B3. En A1, Babosa corona y obtiene un torre de refuerzo.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1, y acto seguido babosa coloca su torre en A3, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su torre rival: su alfil salta de C1 a A3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta E4, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás. Su peón de Babosa cae sobre F3 y arranca su caballo a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E2 a F3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E4.
Su rey de Babosa avanza de E7 a D8. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4; entonces babosa coloca su rey en C7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C8, y su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de C8 a C7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F6.
El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Su rey de Babosa avanza de C7 a B7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F6.
Babosa coloca su rey en B8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en D6 y deja a Babosa en jaque.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.
Babosa responde moviendo su peón de B5 a B4. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Babosa en jaque.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.
Su rey de Babosa avanza de D8 a D7. Desde B7, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa coloca su rey en E6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F6, y su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de F6 a G6, mientras nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de B7 a D5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6; entonces su rey de Babosa avanza de G7 a H8. nuestro héroe avanza su dama de D5 a F7.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 11 s
- Jugadas
- 47
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 18 / 4
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1557 partidas terminadas (619 victorias, 278 derrotas, 660 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 31 % de las partidas de este piso.