Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en E4.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3; entonces rata coloca su caballo en E4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, y su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás.
Tras derribar su peón en F3, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F3.
Tras derribar su peón en D2, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2; entonces su caballo de Rata avanza de D2 a B1. nuestro héroe avanza su rey de E2 a D1.
Su caballo de Rata llega a C3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando C2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C8 a D8. nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de D3 a E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a F7.
nuestro héroe avanza su rey de E4 a F4; entonces rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a G8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5; entonces su rey de Rata avanza de H7 a H8.
nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6, y acto seguido rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a E8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, y acto seguido su rey de Rata avanza de F8 a G7.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H5 a G6.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G6.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H5, y su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H5 a H4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7; entonces su rey de Rata avanza de H5 a H6. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Rata responde moviendo su rey de H6 a H7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C6 a C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Su rey de Rata avanza de H8 a H7. nuestro héroe captura su peón en E7 y deja a Rata en jaque.
Rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.
Rata responde moviendo su rey de G6 a G5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a D6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6.
nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E8 a A4.
Su rey de Rata avanza de H6 a G6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.
Rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G5 a H4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G5.
El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de G5 a H6. Desde H8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.
Rata responde moviendo su rey de G6 a H5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H4.
El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de H4 a H3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H8.
Rata coloca su rey en G3, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G4 a G3, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, y acto seguido su rey de Rata avanza de G2 a G1. nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7; entonces rata coloca su rey en G2, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G1, y su dama de nuestro héroe ocupa F3, dejando A8 atrás.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 10 s
- Jugadas
- 111
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2665 partidas terminadas (1133 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (111 jugadas) ha durado más que el 86 % de las partidas de este piso.