Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de C1 a A3 y captura su peón enemigo.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3; entonces rata coloca su peón en G4, acechando cada casilla.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su peón de D7 a D6, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C5 a A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2; entonces su rey de Rata avanza de D7 a E7.

nuestro héroe avanza su rey de D2 a C3, y acto seguido rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa B4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B2 a A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C3, y acto seguido su rey de Rata avanza de F7 a G7.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de A3 a A4.

Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, y su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando B5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G6 a F5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C6 a C7.

Su rey de Rata avanza de G4 a H4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.

Rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de G6 a H6. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D6 a C5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5, y acto seguido su peón de Rata avanza de E5 a E4.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D5 a E4.

Rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5, y su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G5 a G6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a E3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F8.

Su rey de Rata avanza de F5 a E6. Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a B4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D8.

Rata responde moviendo su rey de D5 a C6, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D8 a E7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D6.

Su rey de Rata avanza de B6 a A7. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en C5.

Rata coloca su rey en A8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, y su alfil de nuestro héroe ocupa A5, dejando B6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B7 a C8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4; entonces su rey de Rata avanza de B7 a A8.

nuestro héroe avanza su alfil de A5 a B6, y acto seguido rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en A5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8. Desde D6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de B8 a A8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C7.

Su rey de Rata avanza de A7 a A8. Desde C8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6, y su dama de nuestro héroe ocupa D7, dejando C8 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B6 a A6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a C5.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 39 s
Jugadas
91
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 0
Material capturado (héroe / rival)
8 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2665 partidas terminadas (1133 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (91 jugadas) ha durado más que el 76 % de las partidas de este piso.

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