Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G6.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Su peón de Rata avanza de D7 a D6. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4; entonces rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D8 a D7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4; entonces su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F7 a G8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y acto seguido su rey de Rata avanza de G8 a G7. nuestro héroe avanza su rey de D1 a E2; entonces rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando F2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G8 a G7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F3 a F4. Tras derribar su peón en F4, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de G3 a F4.

Su rey de Rata avanza de G7 a H8. nuestro héroe avanza su rey de F4 a F5, y acto seguido rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de H8 a G7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a D7. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en E5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.

Su rey de Rata cae sobre G6 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C7 a C6.

Rata coloca su rey en F5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E4. nuestro héroe captura su peón en E4 y deja a Rata en jaque.

Rata responde moviendo su rey de F5 a F4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Su rey de Rata cae sobre E4 y arranca su peón a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7; entonces su rey de Rata avanza de E4 a F5. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G8.

Rata responde moviendo su rey de G6 a H5. Desde H8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A8, y acto seguido su rey de Rata avanza de G6 a F7.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A8 a A4.

Rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Desde A6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A7.

Rata responde moviendo su rey de G7 a H8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a B5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5; entonces su rey de Rata avanza de G8 a H8. nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6, y acto seguido rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de H7 a G6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D7.

Su rey de Rata avanza de G7 a H8. Desde F6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E7.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 29 s
Jugadas
85
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 4
Material capturado (héroe / rival)
8 / 4
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2665 partidas terminadas (1133 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (85 jugadas) ha durado más que el 72 % de las partidas de este piso.

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