Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

¡Rata mueve su rey de C6 a D7 y derriba su dama de nuestro héroe!

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3, mientras su caballo de Rata avanza de D7 a B8. nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4.

Rata mueve su peón de G4 a F3 y derriba su peón de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta A6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando F1 atrás.

Rata responde moviendo su peón de E7 a E5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B8. De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su peón de F3 a F4, mientras rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

De F4 a E5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. nuestro héroe pone en jaque con su peón en E6.

Rata responde moviendo su rey de F7 a F6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, mientras su rey de Rata avanza de F6 a E7. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a D6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4.

Rata avanza hasta H4 y se cobra su peón de nuestro bando.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5. Rata mueve su rey de D6 a C6 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su peón de E6 a E7, mientras rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla. Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7. Al tomar su caballo en D7, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Rata avanza hasta D7 y se cobra su dama de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, mientras su rey de Rata avanza de D8 a E7.

Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8.

De C4 a C3, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su peón de H4 a H3. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en H3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B3, y su peón de Rata avanza de C6 a C5.

nuestro héroe avanza su dama de B3 a B5, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. De B5 a A5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Rata responde moviendo su rey de F6 a G7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E7, mientras su rey de Rata avanza de G6 a F5.

nuestro héroe avanza su dama de E7 a E3, y rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en H6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de G3 a F3.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E6.

Su rey de Rata avanza de E3 a D2. Desde D6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en E3, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F5.

Rata responde moviendo su rey de F3 a E3. Desde E5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F5.

Su rey de Rata avanza de F3 a G3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G5.

Rata coloca su rey en F3, acechando cada casilla. Desde F5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
5 min 48 s
Jugadas
85
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 4
Material capturado (héroe / rival)
11 / 12
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2666 partidas terminadas (1134 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (85 jugadas) ha durado más que el 72 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1