Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

¡Su caballo de nuestro héroe cae sobre E2 y derrota a su caballo de Babosa!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H6.

Babosa responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a H5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta G5, y acto seguido su peón de Babosa avanza de C3 a C2. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2.

Desde las sombras, Puñalada. Babosa pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Babosa coloca su caballo en G3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3, y desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G6.

Su alfil de nuestro héroe ocupa H4, dejando G5 atrás, mientras babosa responde moviendo su caballo de G3 a E2. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E2.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G7; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta G3. Su rey de Babosa avanza de G7 a H8, y acto seguido nuestro héroe avanza su rey de D3 a E4.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Babosa en silencio.

Babosa coloca su rey en G7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G6, y su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando D4 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de H7 a H5. Desde F4, su caballo de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Babosa en silencio.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H5.

Su alfil de Babosa avanza de D6 a B4. nuestro héroe avanza su rey de E4 a E5. Jaque de Babosa: su alfil se planta en D6.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Babosa da jaque con su alfil en E5.

nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de D4 a E5.

Babosa responde moviendo su rey de F7 a F8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G8, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4.

Su rey de Babosa avanza de G8 a F7. nuestro héroe avanza su rey de F4 a G5, mientras babosa coloca su peón en D6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E5, y desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.

Babosa responde moviendo su rey de F8 a G8. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de D6 a E7.

Desde las sombras, Puñalada. Babosa pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H7, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F6. Su rey de Babosa avanza de H7 a G8, y nuestro héroe avanza su caballo de H5 a G7.

Babosa coloca su rey en H7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G8.

Su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás; entonces babosa responde moviendo su rey de G8 a F8. Desde E7, su peón de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G8. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Su rey de Babosa avanza de G8 a H7, mientras nuestro héroe avanza su caballo de G7 a H5.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 43 s
Jugadas
57
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
6 / 0
Material capturado (héroe / rival)
10 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
4

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 46 % de las partidas de este piso.

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