Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G7.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, mientras su peón de Rata avanza de D7 a D5.
nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, y rata coloca su peón en D4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a E7.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D4.
Rata avanza hasta D4 y se cobra su peón de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3. Rata captura su peón en E3 y pone en jaque a nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E3.
Rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F6 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4. Rata mueve su peón de E5 a D4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, mientras su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su rey de D2 a C2.
Su peón de Rata llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a E7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y su rey de Rata avanza de F7 a G7. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5.
Rata da jaque con su peón en C3.
De D2 a C3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a F8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a H6.
Su rey de Rata avanza de G7 a H8. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G7.
Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás. Rata mueve su rey de F7 a G7 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe pone en jaque con su peón en F6.
Rata avanza hasta F6 y se cobra su peón de nuestro bando.
Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de F6 a E7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H7.
Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando D3 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a E8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a B5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A5.
Su rey de Rata avanza de F7 a E8. nuestro héroe avanza su rey de A5 a B6, y rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.
Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Rata avanza de E7 a D7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H7.
Rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C7.
Rata responde moviendo su rey de D6 a D5, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E8 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B5, mientras su rey de Rata avanza de E6 a F6. nuestro héroe avanza su dama de C7 a D7, y rata coloca su rey en G6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa F7, dejando D7 atrás.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 47 s
- Jugadas
- 89
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 5
- Material capturado (héroe / rival)
- 6 / 5
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2665 partidas terminadas (1133 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (89 jugadas) ha durado más que el 75 % de las partidas de este piso.