Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre C3 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a F6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.
Su peón de Rata cae sobre D3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C2 a D3.
Rata coloca su caballo en H7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4; entonces su peón de Rata avanza de E5 a E4. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y acto seguido rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de E8 a D6. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C5 a C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5, y acto seguido su caballo de Rata avanza de C4 a B6.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B5 a A5.
Rata coloca su caballo en D5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Su caballo de Rata llega a C3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando B5 atrás. Rata responde moviendo su peón de C7 a C6. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5; entonces su peón de Rata avanza de G5 a G4.
nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y acto seguido rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Rata responde moviendo su rey de G6 a G7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.
Su rey de Rata avanza de F8 a G7. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A4; entonces rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y su dama de nuestro héroe ocupa F6, dejando C6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H7 a G8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D5 a D6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D7; entonces su rey de Rata avanza de H7 a G8. nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, y acto seguido rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A7, dejando A6 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G8 a H7. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 49 s
- Jugadas
- 65
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2665 partidas terminadas (1133 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (65 jugadas) ha durado más que el 51 % de las partidas de este piso.