Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.
nuestro héroe responde con furia: su torre salta de A1 a A4 y captura su torre enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Murciélago huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en A4.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F7, y su torre de nuestro héroe ocupa A7, dejando A4 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de F7 a F6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B7.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta H7; entonces su rey de Murciélago avanza de F6 a G6.
nuestro héroe avanza su torre de H7 a D7, y acto seguido murciélago coloca su rey en F5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de D7 a D6.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta E3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.
Tras derribar su peón en C2, Murciélago amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2; entonces con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a A3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta C6, y acto seguido su caballo de Murciélago avanza de A3 a B5.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de C6 a C5.
Murciélago coloca su caballo en D6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en C7. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E6, y su torre de nuestro héroe ocupa H7, dejando C7 atrás.
Murciélago responde moviendo su rey de E6 a F5. nuestro héroe captura su peón en H5 y deja a Murciélago en jaque.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G4. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de H5 a E5.
Su rey de Murciélago avanza de G4 a G3. nuestro héroe avanza su torre de E5 a E6, y acto seguido murciélago coloca su caballo en F7, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de E6 a E4.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta H8, mientras su torre de nuestro héroe ocupa E8, dejando E4 atrás. Murciélago responde moviendo su caballo de H8 a G6, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de E8 a G8.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H4. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G6.
Su rey de Murciélago avanza de H4 a H3. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4; entonces murciélago coloca su rey en H4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H3, y su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.
Murciélago responde moviendo su rey de H3 a H2, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H1.
El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Su rey de Murciélago avanza de H1 a H2. Mate. Su dama de nuestro héroe en H8 deja a Murciélago sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 55 s
- Jugadas
- 49
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 15 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 639 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 244 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 31 % de las partidas de este piso.