Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Murciélago en el piso 4.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en H1.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Murciélago.
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La batalla, jugada a jugada
Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás. Murciélago responde moviendo su caballo de B7 a A5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C2.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B2; entonces su peón de Murciélago avanza de E4 a E3.
nuestro héroe avanza su rey de B2 a A3. En ese instante, Puñalada: una pieza de Murciélago desaparece sin dejar rastro.
Murciélago coloca su peón en E4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A4, mientras desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D7.
Su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando A4 atrás, y murciélago responde moviendo su torre de H6 a F6. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a A6.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.
Su caballo de Murciélago avanza de A5 a C4. nuestro héroe captura su caballo rival: su peón salta de D3 a C4.
Desde las sombras, Puñalada. Murciélago pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Murciélago coloca su peón en D5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta F4. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de A6 a A7.
Murciélago responde moviendo su rey de D7 a E8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a F2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5. Jaque de Murciélago: su torre se planta en C2.
nuestro héroe avanza su rey de C5 a D4. Murciélago coloca su rey en F8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D4 a E4.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta C5, y su peón de nuestro héroe ocupa D6, dejando D5 atrás. Jaque de Murciélago: su torre se planta en E5.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a D4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a E2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3.
En E1, Murciélago corona y obtiene un torre de refuerzo.
nuestro héroe avanza su peón de D6 a D7. Jaque de Murciélago: su torre se planta en D1.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta H1. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.
Murciélago responde moviendo su torre de E5 a E8. nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D8 a D5; entonces con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G7.
nuestro héroe captura su torre rival: su dama salta de D5 a H1.
Murciélago da jaque con su torre en C8.
nuestro héroe avanza su rey de C4 a D4. Murciélago coloca su rey en F7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en H3.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G7. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en C8.
Murciélago responde moviendo su rey de G7 a F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D7.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D6.
Su rey de Murciélago avanza de F6 a F5. Desde E5, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Murciélago coloca su rey en G4, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E4.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.
Murciélago responde moviendo su rey de G5 a G6. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a E4; entonces con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de F7 a F8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F6.
Murciélago coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Desde E6, su dama de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F8, y su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás.
Ni nuestro héroe ni Murciélago logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 21 s
- Jugadas
- 71
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 18 / 0
- Primera captura
- jugada 7
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 638 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 243 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (71 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.