Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de C7 a D7 y captura su dama enemigo.

Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C2, y su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E2 atrás.

En C1, Babosa corona y obtiene un caballo de refuerzo.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C1.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1; entonces su peón de Babosa avanza de F7 a F5.

nuestro héroe avanza su rey de D1 a E2, y acto seguido babosa coloca su peón en C4, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E2 a E3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B2, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E3 atrás. En B1, Babosa corona y obtiene un dama de refuerzo.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C3; entonces con astucia de mazmorra, Babosa lleva su dama a H1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y acto seguido su dama de Babosa avanza de H1 a B1.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G4 a F5.

Babosa da jaque con su dama en D3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su dama hasta D5, y su rey de nuestro héroe ocupa C3, dejando B4 atrás.

Babosa responde moviendo su dama de D5 a B7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a B4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su dama a B8.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B4 a B5.

Su dama de Babosa avanza de B8 a B7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Babosa coloca su dama en G2, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F7, dejando F6 atrás.

Su rey de Babosa cae sobre F7 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a B5. Jaque de Babosa: su dama se planta en E2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B6.

Su dama de Babosa avanza de E2 a E8. nuestro héroe avanza su rey de B6 a C7.

Su dama de Babosa llega a D7 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en D7.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D5, y su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando D7 atrás. Babosa responde moviendo su rey de F7 a E8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D5.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 6 s
Jugadas
45
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
8 / 1
Material capturado (héroe / rival)
18 / 1
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 28 % de las partidas de este piso.

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