Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en B4.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3. Su peón de Rata cae sobre H3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G2 a H3.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en B2.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3; entonces su peón de Rata avanza de C5 a C4.
nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3. En B1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Su peón de Rata llega a C3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.
Jaque de Rata: su dama se planta en E1.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C3 a D4. Rata da jaque con su peón en C5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3. Su dama de Rata llega a C1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E3 a E4. Jaque de Rata: su caballo se planta en F6.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su dama hasta B2, y su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H3 atrás.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6.
Un golpe cruel: su dama de Rata captura su peón de nuestro héroe en A3.
nuestro héroe captura su caballo en D7 y deja a Rata en jaque.
Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en D8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.
Rata responde moviendo su dama de A3 a B4, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C7 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A3.
nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en B4.
Su rey de Rata avanza de E6 a E5. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.
Rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a G8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6; entonces su rey de Rata avanza de H7 a G8.
nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, mientras su dama de nuestro héroe ocupa A6, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de H7 a G7, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C8 a G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. nuestro héroe captura su peón en G5 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata avanza de G7 a F7. nuestro héroe avanza su dama de G5 a H6; entonces rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. Mate. Su dama de nuestro héroe en H8 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 4 s
- Jugadas
- 63
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 19 / 3
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (63 jugadas) ha durado más que el 48 % de las partidas de este piso.