Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en C3.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, mientras su caballo de Rata avanza de D7 a E5. De F3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su caballo en F7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C5 a C4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7. Su caballo de Rata llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su caballo en D3.

Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C6; entonces su dama de nuestro héroe ocupa F7, dejando G8 atrás. Rata avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.

De F7 a C4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

El peón de Rata corona en B1 y nace un caballo hostil.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F7, mientras su caballo de Rata avanza de B1 a C3. De F7 a E7, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en A3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6.

De A3 a C3, su dama de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Rata responde moviendo su rey de B6 a C6. Al tomar su peón en C4, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B5.

Su rey de Rata avanza de D7 a D8. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A5.

Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de C8 a B8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D4 a D5. Rata mueve su peón de C6 a D5 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D5.

Su rey de Rata avanza de B8 a B7. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D7 a E7. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E8, y su rey de Rata avanza de F6 a F5.

nuestro héroe avanza su dama de A5 a C3, mientras rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G5. Desde G8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de G5 a H4. nuestro héroe impone el mate definitivo desde H3.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 28 s
Jugadas
59
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 2
Material capturado (héroe / rival)
13 / 2
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 43 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1