Crónica de la batalla

El duelo comienza: Alberto C. contra Babosa en el piso 2.

Con precisión de aventurero, Alberto C. toma su alfil rival en C2.

Babosa cae ante el mate de Alberto C.. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Alberto C. captura su peón rival: su caballo salta de B1 a C3.

Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de Alberto C. en A2.

Alberto C. se cobra su peón enemigo al plantarse en A2.

Su alfil de Babosa cae sobre C2 y arranca su peón a Alberto C.

Alberto C. captura su alfil rival: su dama salta de D1 a C2.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F5. Alberto C. se cobra su peón enemigo al plantarse en F5.

Babosa responde moviendo su rey de E8 a D8. Alberto C. captura su peón rival: su dama salta de F5 a G4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C7. Jaque: Alberto C. aprieta el cerco al llevar su dama a G7.

Su rey de Babosa avanza de C7 a D8. Y es jaque mate: Alberto C. cierra la partida en A8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
21 s
Jugadas
13
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
5 / 2
Material capturado (héroe / rival)
7 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (13 jugadas) ha durado más que el 7 % de las partidas de este piso.

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