Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre G1 y derrota a su caballo de Rata!
La batalla se corta: nuestro héroe abandona frente a Rata.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4; entonces su peón de Rata avanza de A5 a A4.
nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3, y acto seguido rata coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a D7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Su peón de Rata cae sobre E5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E2 a E3; entonces rata coloca su caballo en A7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4.
Su peón de Rata cae sobre D3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E3 a D3.
Rata responde moviendo su peón de C7 a C5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3; entonces su caballo de Rata avanza de A7 a C6. nuestro héroe avanza su rey de E3 a F3.
Su caballo de Rata llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E3 atrás.
Rata responde moviendo su caballo de D4 a F3, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Su caballo de Rata llega a E1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, y acto seguido su rey de Rata avanza de E6 a F7. nuestro héroe avanza su rey de C3 a D2.
Rata da jaque con su caballo en F3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Su caballo de Rata llega a G1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E2 atrás. Tras derribar su peón en H3, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2; entonces su rey de Rata avanza de F7 a E6.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en G1.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando F2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E7 a F8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E1, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a G8. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1; entonces rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando C1 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H7 a G8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a E1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1; entonces su rey de Rata avanza de H7 a G6. nuestro héroe avanza su rey de F1 a G2, y acto seguido rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa H3, dejando G3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H8 a G7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H3 a G3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H3, y acto seguido su rey de Rata avanza de F6 a E6. nuestro héroe avanza su rey de H3 a G3; entonces rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6, y su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando H3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de D6 a C6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a H3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3; entonces su rey de Rata avanza de C7 a B7. nuestro héroe avanza su rey de G3 a F3, y acto seguido rata coloca su rey en C6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa H3, dejando G3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C7 a C6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H3 a H2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3, y acto seguido su rey de Rata avanza de B6 a C6. nuestro héroe avanza su rey de G3 a H2; entonces rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C6, y su rey de nuestro héroe ocupa G1, dejando H1 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C6 a C7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G1 a H2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H1; entonces su rey de Rata avanza de B6 a A7. nuestro héroe avanza su rey de H1 a H2, y acto seguido rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando H3 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C7 a B6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y acto seguido su rey de Rata avanza de A5 a A6. nuestro héroe avanza su rey de E3 a D3; entonces rata coloca su rey en A5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6, y su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de A6 a B6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a G1. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7.
La batalla se corta: nuestro héroe abandona frente a Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 28 s
- Jugadas
- 122
- Cómo terminó
- abandono
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 6 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (122 jugadas) ha durado más que el 90 % de las partidas de este piso.