Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Espectro en el piso 13.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en A4.

El filo de Espectro cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.

Con astucia de mazmorra, Espectro lleva su torre a D5. nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de D4 a A4.

Jaque mate: Espectro remata a nuestro héroe en D1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 1 s
Jugadas
4
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
2 / 0
Material capturado (héroe / rival)
4 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 13

Contra Espectro los héroes han ganado el 44 % de 238 partidas terminadas (104 victorias, 93 derrotas, 41 tablas). Duración media: 39 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 21 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (4 jugadas) ha durado más que el 11 % de las partidas de este piso.

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