Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre A1 y derrota a su dama de Rata!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1. Rata avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.

De C1 a B2, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D6; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa A3, dejando B2 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E5, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de A3 a B2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Su peón de Rata avanza de A5 a A4. De E5 a C7, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su peón en A3, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en B6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa A5, dejando B6 atrás.

Rata responde moviendo su peón de A3 a A2; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de A5 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2, y su rey de Rata avanza de D7 a D6. nuestro héroe avanza su rey de C2 a B2.

El peón de Rata corona en A1 y nace un dama hostil.

De B2 a A1, su rey de nuestro héroe se traga su dama de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C5; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa B2, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su rey de C5 a B4, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de B2 a C1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, mientras su rey de Rata avanza de B4 a C4.

nuestro héroe avanza su alfil de C1 a A3, y rata coloca su rey en B3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A4, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa E5, dejando D6 atrás. Rata responde moviendo su rey de A4 a B3; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A1 a B1.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1, y su peón de Rata avanza de G5 a G4.

nuestro héroe avanza su rey de C1 a B1, mientras rata coloca su rey en A4, acechando cada casilla. De E5 a C3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B3; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa F6, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su peón de G4 a G3, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F6 a H4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en G3.

Su rey de Rata avanza de B3 a C4. nuestro héroe avanza su peón de E3 a E4, y rata coloca su rey en D4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A2. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa A3, dejando A2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D4 a C5; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de G3 a B8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta A7, y su rey de Rata avanza de C6 a B7. nuestro héroe avanza su alfil de A7 a D4.

Rata avanza hasta E4 y se cobra su peón de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa G5, dejando F6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de A7 a B6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A3 a B4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Su rey de Rata avanza de B7 a A6. nuestro héroe avanza su rey de C4 a D4, y rata coloca su peón en E3, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 9 s
Jugadas
73
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
8 / 2
Material capturado (héroe / rival)
16 / 2
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1