Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, agustin rosales P. se enfrenta a Araña.

Con precisión de aventurero, agustin rosales P. toma su torre rival en F2.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de agustin rosales P. y de Araña.

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La batalla, jugada a jugada

agustin rosales P. avanza su peón de H2 a H3. Araña captura su peón en D2 y pone en jaque a agustin rosales P.

Un golpe limpio: su alfil de agustin rosales P. derriba su peón en D2.

Araña captura su peón en F2 y pone en jaque a agustin rosales P.

Su rey de agustin rosales P. ocupa D1, dejando E1 atrás. Araña responde moviendo su caballo de E4 a G3; entonces agustin rosales P. desliza su peón por el tablero, de H3 a H4.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su peón a E4. Con paso firme, agustin rosales P. lleva su peón hasta B3. El peón de Araña corona en F1 y nace un torre hostil.

agustin rosales P. avanza su alfil de D2 a E1, mientras araña coloca su peón en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, agustin rosales P. sitúa su peón en H5.

Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta F7; entonces su peón de agustin rosales P. ocupa C3, dejando C2 atrás. Araña responde moviendo su caballo de G3 a F5, y acto seguido agustin rosales P. desliza su peón por el tablero, de C3 a C4.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G7. Con paso firme, agustin rosales P. lleva su peón hasta B4, mientras su peón de Araña avanza de A6 a A5.

De B4 a A5, su peón de agustin rosales P. se traga su peón de Araña.

Araña coloca su caballo en E7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, agustin rosales P. sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta E3, y acto seguido su peón de agustin rosales P. ocupa A7, dejando A6 atrás.

Araña responde moviendo su peón de C7 a C5. Coronación: en A8, agustin rosales P. transforma su peón en dama.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su torre a F5. Con paso firme, agustin rosales P. lleva su dama hasta A7, y su rey de Araña avanza de G7 a H6.

Un golpe limpio: su dama de agustin rosales P. derriba su peón en A4.

Araña coloca su peón en E4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, agustin rosales P. sitúa su dama en A5. Araña mueve su rey de H6 a H5 y derriba su peón de agustin rosales P.

Su peón de agustin rosales P. ocupa G3, dejando G2 atrás. Araña responde moviendo su torre de F5 a F2. De E1 a F2, su alfil de agustin rosales P. se traga su torre de Araña.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a G6. Un golpe limpio: su alfil de agustin rosales P. derriba su peón en E3.

Su caballo de Araña avanza de E7 a G8. De A5 a C5, su dama de agustin rosales P. se traga su peón de Araña.

Araña coloca su rey en G7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, agustin rosales P. sitúa su peón en A3. Desde la oscuridad, Araña empuja su rey hasta H8, y acto seguido su peón de agustin rosales P. ocupa A4, dejando A3 atrás.

Araña responde moviendo su rey de H8 a G7; entonces agustin rosales P. desliza su peón por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Araña lleva su caballo a H6.

Con paso firme, agustin rosales P. lleva su peón hasta A6, y su caballo de Araña avanza de H6 a F7. agustin rosales P. avanza su peón de A6 a A7, mientras araña coloca su caballo en E5, acechando cada casilla.

Coronación: en A8, agustin rosales P. transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Araña empuja su caballo hasta D3. Un golpe limpio: su peón de agustin rosales P. derriba su caballo en D3.

Araña responde moviendo su rey de G7 a G6. De D3 a E4, su peón de agustin rosales P. se traga su peón de Araña.

Con astucia de mazmorra, Araña lleva su rey a H7. Con paso firme, agustin rosales P. lleva su dama hasta C6, mientras su rey de Araña avanza de H7 a G7.

agustin rosales P. pone en jaque con su alfil en H6.

Araña coloca su rey en H7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, agustin rosales P. sitúa su dama en D6. Desde la oscuridad, Araña empuja su peón hasta F5.

De E4 a F5, su peón de agustin rosales P. se traga su peón de Araña.

Ni agustin rosales P. ni Araña logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
5 min 6 s
Jugadas
65
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 3
Material capturado (héroe / rival)
15 / 3
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 3

Contra Araña los héroes han ganado el 43 % de 947 partidas terminadas (407 victorias, 153 derrotas, 387 tablas). Duración media: 59 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 34 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (65 jugadas) ha durado más que el 57 % de las partidas de este piso.

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