Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en F6.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y acto seguido su peón de Rata avanza de C5 a C4.
nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3; entonces rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, y su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en C4.
nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, y acto seguido rata coloca su caballo en D6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4.
Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en E4.
Su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C6 a C5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Su peón de Rata avanza de C7 a C6. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7; entonces rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6, y su dama de nuestro héroe ocupa G6, dejando G8 atrás. Rata responde moviendo su rey de D7 a C7.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6; entonces su rey de Rata avanza de D7 a C7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.
Rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7, mientras su dama de nuestro héroe ocupa A8, dejando E8 atrás.
Rata responde moviendo su rey de C7 a D7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A8 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y acto seguido su peón de Rata avanza de C4 a C3.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de A5 a C3.
Rata responde moviendo su peón de C6 a C5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G8; entonces su rey de Rata avanza de C6 a B7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.
Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de B8 a A8.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en F8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y acto seguido su rey de Rata avanza de B7 a A6.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A6. Desde D6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de A6 a A5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5.
Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 39 s
- Jugadas
- 73
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 2
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.