Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Acechador en el piso 65.
Un golpe cruel: su dama de Acechador captura su torre de nuestro héroe en A5.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Acechador se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A1 a A3.
Acechador responde moviendo su peón de D6 a D5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Su dama de Acechador cae sobre A5 y arranca su torre a nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4; entonces su rey de Acechador avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3.
Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Acechador confuso.
Acechador coloca su dama en B4, acechando cada casilla.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Acechador.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 49 s
- Jugadas
- 65
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 2 / 5
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 65
Contra Acechador los héroes han ganado el 17 % de 24 partidas terminadas (4 victorias, 18 derrotas, 2 tablas). Duración media: 19 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 17 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (65 jugadas) ha durado más que el 92 % de las partidas de este piso.