Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Acechador en el piso 65.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en C5.

El filo de Acechador cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a A3.

Acechador coloca su alfil en C8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en C5.

Acechador da jaque con su torre en H1.

Su alfil de nuestro héroe ocupa G1, dejando C5 atrás. Acechador responde moviendo su torre de G6 a G5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F1.

Con astucia de mazmorra, Acechador lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2.

Acechador da jaque con su alfil en B7.

nuestro héroe avanza su rey de G2 a F1. Su torre de Acechador llega a F5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1. Jaque de Acechador: su torre se planta en F1.

nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en F1.

Acechador da jaque con su alfil en H3.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F1 a E1; entonces con astucia de mazmorra, Acechador lleva su peón a A4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.

Mate. Acechador cierra el cerco y nuestro héroe cae en G1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
53 s
Jugadas
20
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
4 / 1
Material capturado (héroe / rival)
16 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 65

Contra Acechador los héroes han ganado el 17 % de 24 partidas terminadas (4 victorias, 18 derrotas, 2 tablas). Duración media: 19 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 17 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (20 jugadas) ha durado más que el 58 % de las partidas de este piso.

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