Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en D5.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3; entonces su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa D3, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a E8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y acto seguido su peón de Rata avanza de E5 a E4.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a E4.

Rata coloca su caballo en D5, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D5 a C6.

Rata responde moviendo su peón de G6 a G5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6; entonces su rey de Rata avanza de G8 a G7.

nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, y acto seguido rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su rey de H8 a G7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de G8 a G7. Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de H7 a G6. Desde F6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F5; entonces su rey de Rata avanza de H5 a H4.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2, y acto seguido rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla. Desde G4, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando F2 atrás.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 6 s
Jugadas
47
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
6 / 0
Material capturado (héroe / rival)
8 / 0
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 26 % de las partidas de este piso.

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