Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en H6.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Su caballo de Rata avanza de D7 a F6. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, y rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de F6 a G8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y su rey de Rata avanza de B8 a A8. nuestro héroe avanza su rey de E4 a F4, mientras rata coloca su caballo en H6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando F4 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de H6 a G8. De G5 a G4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5, mientras su peón de Rata avanza de C4 a C3.

De D2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta H6. De G6 a H6, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Rata responde moviendo su rey de B8 a A7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, mientras rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7.

Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata responde moviendo su peón de E7 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H6 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5, mientras su peón de Rata avanza de C7 a C6. De F5 a E5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D7 a E7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7, y su rey de Rata avanza de D7 a C7. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en H6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7.

Desde G7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de B7 a A8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde H8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
56 s
Jugadas
59
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 0
Material capturado (héroe / rival)
8 / 0
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 43 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1