Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
Babosa avanza su peón hasta C4 y se cobra su dama de nuestro bando.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en C3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D7 a C8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4. Babosa mueve su peón de G4 a F3 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su alfil de C1 a D2, mientras babosa coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E3; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C7 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a F6. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Babosa avanza de D7 a C6. De H8 a F6, su dama de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.
Jaque de Babosa: su peón se planta en F2.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C7. De E2 a E3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su rey de C7 a B8. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en F7.
El peón de Babosa corona en F1 y nace un caballo hostil.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2, y su rey de Babosa avanza de B8 a A8. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en B3.
Babosa coloca su rey en A7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta H2.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su caballo en H2.
Babosa responde moviendo su peón de D6 a D5, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de H2 a D6. Babosa mueve su peón de B5 a C4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E3, mientras su peón de Babosa avanza de D5 a D4. nuestro héroe avanza su dama de E3 a E4, y babosa coloca su peón en B5, acechando cada casilla.
Al tomar su peón en C5, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B8. De E4 a D4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su rey de B8 a C8. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Babosa avanza hasta C4 y se cobra su dama de nuestro bando.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B4. Babosa mueve su peón de C4 a B3 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su alfil de C5 a D4, mientras babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E8; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa F6, dejando D4 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E8 a F8, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F6 a C3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H4, mientras su rey de Babosa avanza de F7 a G6.
nuestro héroe avanza su rey de H4 a G4, y babosa coloca su rey en H6, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en D2.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando G4 atrás. Babosa responde moviendo su rey de H7 a G7.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su alfil a C3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en B4.
Su rey de Babosa avanza de F8 a G7. nuestro héroe avanza su rey de F5 a E6, mientras babosa coloca su rey en H7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B2.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B2.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 54 s
- Jugadas
- 73
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 16 / 12
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 69 % de las partidas de este piso.