Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre B2 y derrota a su caballo de Rata!

nuestro héroe se ve obligado a huir. Rata se queda con el campo.

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La batalla, jugada a jugada

De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su peón de Rata avanza de G4 a G3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.

Rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su peón de E7 a E5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, mientras su rey de Rata avanza de F8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y rata coloca su caballo en A4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F6 a E6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y su caballo de Rata avanza de B2 a A4. nuestro héroe avanza su rey de E3 a D2, mientras rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B2.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en B2.

Rata responde moviendo su rey de D6 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2, mientras su rey de Rata avanza de D8 a E8. nuestro héroe avanza su rey de C2 a D2, y rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás.

Rata captura su peón en D4 y pone en jaque a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D3, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5, y su rey de Rata avanza de E6 a D7.

nuestro héroe avanza su rey de D3 a D2, mientras rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando D3 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a F3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2, mientras su rey de Rata avanza de E8 a F7.

nuestro héroe avanza su rey de G2 a H3, y rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a E7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a E3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D2. De E3 a D2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su rey de Rata avanza de E7 a F8. nuestro héroe avanza su rey de D2 a C3, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C1, dejando D2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F8 a E8.

nuestro héroe se ve obligado a huir. Rata se queda con el campo.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
8 min 31 s
Jugadas
68
Cómo terminó
abandono
Capturas (héroe / rival)
4 / 1
Material capturado (héroe / rival)
6 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (68 jugadas) ha durado más que el 56 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1