Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en G8.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B3. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4. De B3 a C4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata mueve su caballo de B4 a A2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, mientras su rey de Rata avanza de E8 a F8. nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5, y rata coloca su caballo en C1, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B3, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás.
Rata responde moviendo su peón de A5 a A4; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C2. Jaque de Rata: su caballo se planta en A1.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B1, y su caballo de Rata avanza de A1 a B3. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, mientras rata coloca su caballo en C1, acechando cada casilla.
De B1 a C1, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás. Rata responde moviendo su peón de E7 a E5.
De D4 a E5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G6.
Su rey de Rata avanza de G8 a H8. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4, y rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B1. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G7 a G8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B1 a A2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8.
De A2 a A3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de H8 a G8. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, mientras rata coloca su peón en D6, acechando cada casilla.
De E5 a D6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A4.
Rata responde moviendo su rey de H8 a G8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D7, mientras su rey de Rata avanza de G7 a H6. Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6.
Desde G5, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata mueve su rey de H6 a G5 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E8 a E6, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G4, y su rey de Rata avanza de H6 a G7.
nuestro héroe avanza su rey de A4 a A5, mientras rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en D7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su rey de G8 a F8.
Desde G7, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a H7.
Rata avanza hasta H7 y se cobra su peón de nuestro bando.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata mueve su rey de H7 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa F7, dejando E7 atrás.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 5 min 7 s
- Jugadas
- 73
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 9 / 12
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.