Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre A3 y derrota a su caballo de Rata!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3; entonces su rey de Rata avanza de E8 a F7.
nuestro héroe avanza su caballo de F3 a D4, y acto seguido rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de D4 a C6.
Desde las sombras, Puñalada. Rata pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Rata responde moviendo su rey de G8 a G7; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E5 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Su rey de Rata avanza de F6 a E6; entonces nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3. Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4, y desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C6. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de A5 a C6.
Rata responde moviendo su rey de F7 a G8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6.
Su peón de Rata avanza de G6 a G5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a E7.
Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7. Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de G7 a G6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4. Su rey de Rata avanza de G7 a F8; entonces nuestro héroe avanza su torre de A1 a B1.
Rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B8, y desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G4.
nuestro héroe pone en jaque con su torre en G8.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H7. Mate. Su dama de nuestro héroe en G6 deja a Rata sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 29 s
- Jugadas
- 41
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 5 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 7 / 0
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 20 % de las partidas de este piso.