Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en A8.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4; entonces su caballo de Rata avanza de D7 a B6. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, y acto seguido rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de B6 a A8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D4 a D5. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6, y acto seguido su rey de Rata avanza de B7 a A6. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3; entonces rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8, y su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B8 a A7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4. Jaque de Rata: su peón se planta en D4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.

Su peón de Rata cae sobre F4 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G3 a F4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Rata responde moviendo su rey de B6 a A6, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, y acto seguido su caballo de Rata avanza de A8 a C7. nuestro héroe avanza su peón de C3 a C4; entonces rata coloca su caballo en E8, acechando cada casilla.

Desde C5, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7, y su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando D4 atrás. Rata responde moviendo su rey de A7 a B8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F5 a F6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F6 a E7.

Su rey de Rata avanza de A8 a B8. nuestro héroe avanza su rey de E5 a F5, y acto seguido rata coloca su rey en B7, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F5 a G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando G4 atrás. Rata responde moviendo su rey de B8 a B7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F5 a E5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3, y acto seguido su rey de Rata avanza de B8 a C7.

nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4; entonces rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, y su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su rey de B7 a C8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C7. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de C8 a B7. nuestro héroe avanza su rey de E5 a D6. Jaque de Rata: su caballo se planta en E8.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D7. Rata da jaque con su caballo en F6.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F6.

Rata responde moviendo su rey de B7 a B8. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D7 a C6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de A8 a A7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F7.

Rata coloca su rey en A6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7.

Desde A8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en A8.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde E8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 36 s
Jugadas
85
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 3
Material capturado (héroe / rival)
10 / 11
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (85 jugadas) ha durado más que el 72 % de las partidas de este piso.

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