Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en F5.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C6 a B8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4; entonces su caballo de Rata avanza de C6 a D8.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, y acto seguido rata coloca su peón en G5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de B7 a D8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3, y acto seguido su rey de Rata avanza de E6 a D6.

nuestro héroe avanza su peón de F2 a F4. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en F4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C6, y su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D8 a F7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a E3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4.

Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en F5.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F5.

Rata coloca su peón en D6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B6 a B7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7, y acto seguido su peón de Rata avanza de D6 a D5. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Rata da jaque con su peón en E5.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A8, y su dama de nuestro héroe ocupa C7, dejando E5 atrás. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en C4.

nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. nuestro héroe captura su peón en C5 y deja a Rata en jaque.

Su rey de Rata avanza de A7 a A8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Rata coloca su rey en B8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B5.

Rata responde moviendo su rey de B7 a A7. nuestro héroe captura su peón en A5 y deja a Rata en jaque.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. Desde D5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de B7 a B8. nuestro héroe avanza su peón de F6 a F7; entonces rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en A5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de B7 a C6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B6.

Su rey de Rata avanza de B7 a C8. Mate. Su dama de nuestro héroe en C7 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 36 s
Jugadas
69
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 3
Material capturado (héroe / rival)
10 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (69 jugadas) ha durado más que el 56 % de las partidas de este piso.

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