Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.
Rata avanza su rey hasta G8 y se cobra su dama de nuestro bando.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Su caballo de Rata avanza de D7 a B6. nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5; entonces rata coloca su caballo en D5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Su peón de Rata cae sobre H3 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de G2 a H3.
Rata responde moviendo su rey de F7 a E8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3; entonces su caballo de Rata avanza de F4 a H5. nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6, y acto seguido rata coloca su caballo en F4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A3. Jaque de Rata: su caballo se planta en G2.
Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su caballo de G2 a H4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F3 a F4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D4, y acto seguido su rey de Rata avanza de F8 a G8.
nuestro héroe avanza su rey de F2 a G3; entonces rata coloca su caballo en F3, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7, y su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H3 atrás. Rata responde moviendo su rey de H7 a G7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D4 a C5.
Su rey de Rata avanza de G7 a H7. nuestro héroe captura su peón en G6 y deja a Rata en jaque.
Rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata cae sobre G8 y arranca su dama a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6, y acto seguido su rey de Rata avanza de G7 a F6.
nuestro héroe avanza su rey de F3 a F4; entonces rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y su peón de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a G8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H7. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de H7 a G7. Desde E7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en H6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H5.
Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 13 s
- Jugadas
- 61
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 10
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (61 jugadas) ha durado más que el 45 % de las partidas de este piso.