Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de E5 a D6 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Su caballo de Rata avanza de D7 a B6. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F7 a G8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E3 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y su rey de Rata avanza de G8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3, mientras rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Rata mueve su peón de G4 a F3 y derriba su peón de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F7. De F2 a F3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, mientras su caballo de Rata avanza de F6 a H7.

nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4, y rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a G5.

Rata responde moviendo su rey de F6 a E6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, y su caballo de Rata avanza de F8 a E6. nuestro héroe avanza su rey de F3 a E3, mientras rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de D8 a E6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4, mientras su rey de Rata avanza de E7 a F8. nuestro héroe avanza su rey de G4 a F3, y rata coloca su caballo en B7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D3 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de B7 a D8. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6, y su rey de Rata avanza de E8 a E7.

nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, mientras rata coloca su caballo en B7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D6. Al tomar su caballo en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Rata avanza hasta E6 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a E4, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C7.

Rata avanza hasta C7 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su rey de E4 a E5, y rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F8.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. De C6 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su rey de C5 a B6, mientras rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A5.

Rata responde moviendo su rey de E6 a D5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7, mientras su rey de Rata avanza de D4 a C4. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla. Desde D8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B4, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E5 a E4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, y su rey de Rata avanza de F4 a E5.

nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7, mientras rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. Desde C7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de F7 a E6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G7, mientras su rey de Rata avanza de D5 a D6.

Al tomar su peón en G6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.

Rata responde moviendo su rey de E5 a F4. Desde C4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E5.

Su rey de Rata avanza de E3 a F2. nuestro héroe avanza su dama de C4 a D3, mientras rata coloca su rey en G2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H1.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde F1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
6 min 38 s
Jugadas
117
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 3
Material capturado (héroe / rival)
11 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2654 partidas terminadas (1127 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (117 jugadas) ha durado más que el 88 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1