Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en B3.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.

Rata coloca su caballo en D8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y acto seguido su rey de Rata avanza de E6 a F7. nuestro héroe avanza su peón de C5 a C6.

Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en C6.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D8, y su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F7 a F6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4; entonces su rey de Rata avanza de F6 a F7. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y acto seguido rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C4 a D5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.

Rata responde moviendo su peón de E6 a E5, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.

El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F4 a G5.

Rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla. Desde C7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y su dama de nuestro héroe ocupa A5, dejando C7 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a E7.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en B4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. nuestro héroe captura su peón en A4 y deja a Rata en jaque.

Su rey de Rata avanza de D7 a D6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B4.

Rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D6. Desde B4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de D6 a D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.

Su rey de Rata avanza de C8 a B7. Desde D5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C7.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en C4.

Rata responde moviendo su rey de C7 a B8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A4.

Su rey de Rata avanza de A8 a B7. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Rata coloca su caballo en C6, acechando cada casilla. Desde B3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A4.

Rata responde moviendo su rey de A7 a B7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, y acto seguido su caballo de Rata avanza de C6 a A5.

nuestro héroe avanza su dama de A4 a D7; entonces rata coloca su rey en C5, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C4, y su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de A5 a B3.

nuestro héroe captura su caballo en B3 y deja a Rata en jaque.

Su rey de Rata cae sobre B3 y arranca su peón a nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4; entonces su rey de Rata avanza de B3 a B2. nuestro héroe avanza su peón de A4 a A5, y acto seguido rata coloca su rey en C2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B2, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B2 a C2, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C1.

El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de C1 a B1. nuestro héroe pone en jaque con su dama en B8.

Rata coloca su rey en A2, acechando cada casilla. Desde E6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A1, y su dama de nuestro héroe ocupa F2, dejando F8 atrás.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
5 min 14 s
Jugadas
95
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
8 / 2
Material capturado (héroe / rival)
10 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2664 partidas terminadas (1132 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (95 jugadas) ha durado más que el 78 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1