Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre D6 y derrota a su alfil de Babosa!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, mientras babosa coloca su caballo en H5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D2.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta F6. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Babosa responde moviendo su alfil de D6 a C5, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C3 a D4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a D6.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Su caballo de Babosa avanza de F6 a D5. De E5 a D6, su alfil de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.
Babosa coloca su caballo en F4, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su caballo en F4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D6. De F4 a H6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa responde moviendo su rey de E8 a F7; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de H6 a F4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a H6.
De F4 a H6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Su peón de Babosa avanza de G4 a G3. nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1, mientras babosa coloca su rey en G6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F5.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en D6.
Babosa avanza hasta D6 y se cobra su alfil de nuestro bando.
nuestro héroe pone en jaque con su peón en E4.
Babosa mueve su rey de F5 a E4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, mientras su peón de Babosa avanza de G3 a G2. nuestro héroe avanza su rey de E2 a F2, y babosa coloca su peón en E5, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G2.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa B4, dejando B2 atrás. Babosa responde moviendo su rey de F5 a G4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de B4 a B5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B6, y su rey de Babosa avanza de F5 a E4.
nuestro héroe avanza su peón de B6 a B7, mientras babosa coloca su rey en E3, acechando cada casilla. Coronación: en B8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E2; entonces su dama de nuestro héroe ocupa B1, dejando B8 atrás. Babosa responde moviendo su rey de E2 a D2, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C1.
Su rey de Babosa avanza de C3 a D3. nuestro héroe avanza su rey de G2 a F2, y babosa coloca su rey en D4, acechando cada casilla.
Desde D1, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C5, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa A4, dejando D1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C5 a B6.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en B4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A4, y su rey de Babosa avanza de C7 a B8.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B4.
Babosa coloca su rey en A7, acechando cada casilla. De B4 a D6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A8. Desde D8, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa responde moviendo su rey de A8 a A7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C4 a C5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C6, mientras su rey de Babosa avanza de A7 a A6. nuestro héroe avanza su peón de C6 a C7, y babosa coloca su rey en A7, acechando cada casilla.
Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su peón de Babosa llega a E3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
De F2 a E3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 31 s
- Jugadas
- 75
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 4
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (75 jugadas) ha durado más que el 71 % de las partidas de este piso.