Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre H7 y derrota a su caballo de Rata!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B6.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a G4.

Su rey de Rata avanza de D8 a C8. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3, y acto seguido rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Su caballo de Rata cae sobre E3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2. Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en C2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4. Jaque de Rata: su caballo se planta en D4.

nuestro héroe avanza su rey de E2 a D3; entonces rata coloca su peón en E5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E4 a E5.

Rata responde moviendo su caballo de D4 a E2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a F6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3; entonces su caballo de Rata avanza de F4 a D3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.

Jaque de Rata: su caballo se planta en F4.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D3, mientras su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando F5 atrás.

Tras derribar su peón en C5, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E6 a F6. Jaque de Rata: su caballo se planta en E4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G7, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5; entonces rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5, y su rey de nuestro héroe ocupa H7, dejando G7 atrás.

Rata da jaque con su caballo en F6.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H7 a H6, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7; entonces su peón de Rata avanza de C5 a C4.

nuestro héroe avanza su rey de H6 a G6, y acto seguido rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta H7. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en H7.

Rata responde moviendo su rey de E7 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G3 a G4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Su peón de Rata avanza de C7 a C6. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G8 a C4.

Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y su dama de nuestro héroe ocupa A6, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a F8.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A6; entonces su rey de Rata avanza de E7 a D8.

nuestro héroe avanza su dama de A6 a B7, y acto seguido rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G8.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a E8, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de B7 a C7.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 45 s
Jugadas
73
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
9 / 3
Material capturado (héroe / rival)
11 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.

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