Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
Rata avanza su caballo hasta G8 y se cobra su dama de nuestro bando.
Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4; entonces su peón de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3, y acto seguido rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.
Su caballo de Rata cae sobre G4 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, y acto seguido su rey de Rata avanza de E7 a D6.
nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4; entonces rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5, y su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su rey de D6 a D5, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F1; entonces su rey de Rata avanza de D5 a D6.
nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3, y acto seguido rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Su caballo de Rata cae sobre G8 y arranca su dama a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F3 a F4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a H6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E5.
Su caballo de Rata avanza de H6 a G8. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3.
Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta D6. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E5 a D6.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en D6.
nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C3 a C4, y acto seguido con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6. Desde E5, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de D6 a E7. nuestro héroe captura su caballo en F6 y deja a Rata en jaque.
Su rey de Rata cae sobre F6 y arranca su peón a nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E5 a E6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a D2. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.
Su rey de Rata avanza de F7 a E8. nuestro héroe avanza su rey de D3 a D4; entonces rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando E4 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F7 a F8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5; entonces su rey de Rata avanza de E8 a F7. nuestro héroe avanza su rey de E5 a D6, y acto seguido rata coloca su rey en E8, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D6 a C6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B6, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a F8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7, y acto seguido su rey de Rata avanza de G8 a F7.
El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su rey de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a G7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F8.
Su rey de Rata avanza de F6 a E6. nuestro héroe avanza su rey de A6 a A7, y acto seguido rata coloca su rey en D5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa B8, dejando A7 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E5 a E4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E3.
El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de E3 a E2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E4.
Rata coloca su rey en D1, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D2.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D8.
Rata responde moviendo su rey de D2 a C1. nuestro héroe pone en jaque con su dama en C8.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D2. Desde D4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de D2 a E2. nuestro héroe avanza su peón de A3 a A4, y acto seguido rata coloca su rey en E1, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F1, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F1 a E2, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F1.
El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.
Su rey de Rata avanza de F1 a E1. Desde A1, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en E2, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E8.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F3. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F8.
Rata responde moviendo su rey de F3 a G2. Desde G8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H8.
Su rey de Rata avanza de H2 a G2. nuestro héroe avanza su dama de D4 a D3, y acto seguido rata coloca su rey en F2, acechando cada casilla.
Desde F8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G8.
Rata responde moviendo su rey de G2 a H2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H3. Desde A3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de H3 a H4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H8.
Rata coloca su rey en G5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, y su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando C7 atrás.
Rata responde moviendo su rey de G6 a F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H6.
Su rey de Rata avanza de F6 a F5. Desde F2, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en E4, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A4.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D3. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en D2.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 20 s
- Jugadas
- 151
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 5
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 13
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2663 partidas terminadas (1131 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (151 jugadas) ha durado más que el 96 % de las partidas de este piso.