Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Babosa.

¡Babosa mueve su rey de G7 a H8 y derriba su dama de nuestro héroe!

Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de E8 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6, mientras su rey de Babosa avanza de E7 a F8. nuestro héroe avanza su rey de F1 a E1, y babosa coloca su peón en C2, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando F1 atrás.

Babosa responde moviendo su peón de F7 a F5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G7.

Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Babosa mueve su rey de G7 a H8 y derriba su dama de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de G2 a F3, mientras babosa coloca su rey en G8, acechando cada casilla. De F3 a E3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Su peón de Babosa llega a F4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E3 atrás. Babosa responde moviendo su peón de F4 a F3, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C1.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, mientras su peón de Babosa avanza de D5 a D4.

nuestro héroe avanza su rey de D2 a C1, y babosa coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F6, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando C1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de F6 a G6.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B3.

El peón de Babosa corona en C1 y nace un alfil hostil.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4, y su rey de Babosa avanza de G6 a H5. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Babosa coloca su alfil en E3, acechando cada casilla. De C5 a B4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta F2; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C4, dejando B4 atrás. Babosa responde moviendo su peón de D4 a D3.

De C4 a D3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4, mientras su alfil de Babosa avanza de F2 a E1.

nuestro héroe avanza su rey de D3 a E2, y babosa coloca su alfil en F2, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su alfil en F2.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F5, dejando F4 atrás. Babosa responde moviendo su rey de G7 a F6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, y su rey de Babosa avanza de E7 a D7.

nuestro héroe avanza su rey de F4 a E5, mientras babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D6, dejando D5 atrás. Babosa responde moviendo su rey de F7 a F6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D6 a D5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, mientras su rey de Babosa avanza de E7 a F7.

nuestro héroe avanza su rey de E5 a F4, y babosa coloca su rey en E8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F6.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando F4 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D7 a D8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a E6.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6, y su rey de Babosa avanza de E8 a D8.

nuestro héroe avanza su peón de F6 a F7, mientras babosa coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Coronación: en F8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando D6 atrás. Babosa responde moviendo su rey de B7 a A6.

Desde D6, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5, mientras su rey de Babosa avanza de B7 a A7.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en C7.

Babosa coloca su rey en A8, acechando cada casilla. Desde C8, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta A7, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa C3, dejando C8 atrás. Babosa responde moviendo su rey de A7 a B7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a A5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a A7. Desde C7, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Su rey de Babosa avanza de A7 a A8. nuestro héroe avanza su dama de C7 a B6.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
7 min 30 s
Jugadas
99
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
7 / 1
Material capturado (héroe / rival)
9 / 9
Primera captura
jugada 9

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (99 jugadas) ha durado más que el 90 % de las partidas de este piso.

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