Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre E3 y derrota a su peón de Babosa!
nuestro héroe cae ante el mate de Babosa. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta E4, y su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F2 atrás.
Babosa responde moviendo su alfil de D6 a A3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a B4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C4; entonces su alfil de Babosa avanza de B4 a A5. nuestro héroe avanza su rey de C4 a B3, y acto seguido babosa coloca su peón en E3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta F1, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando C2 atrás.
Babosa responde moviendo su peón de D7 a D5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a C2. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a G3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1, y acto seguido su peón de Babosa avanza de G3 a G2. nuestro héroe avanza su rey de D1 a E2; entonces babosa coloca su alfil en B4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F3. En G1, Babosa corona y obtiene un dama de refuerzo.
Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando F3 atrás. Babosa da jaque con su caballo en G3.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D3. Su dama de Babosa llega a D1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de D3 a E3.
Su alfil de Babosa avanza de B4 a A3. nuestro héroe avanza su rey de E3 a F2, y acto seguido babosa coloca su alfil en D6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C2, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando G2 atrás.
Babosa responde moviendo su alfil de D6 a C7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a E3. En C1, Babosa corona y obtiene un dama de refuerzo.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2. El filo de Babosa cae en F1 y es mate contra nuestro héroe.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 59 s
- Jugadas
- 38
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 1 / 0
- Primera captura
- jugada 13
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (38 jugadas) ha durado más que el 20 % de las partidas de este piso.