Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.

Un golpe cruel: su torre de Murciélago captura su dama de nuestro héroe en H8.

nuestro héroe cae ante el mate de Murciélago. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta D8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.

Murciélago responde moviendo su peón de A7 a A5; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a A3. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a H8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3. Murciélago mueve su peón de E4 a D3 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D3.

Jaque de Murciélago: su peón se planta en E4.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Murciélago da jaque con su torre en H3.

Su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando E3 atrás. Su caballo de Murciélago llega a E6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a F5. Jaque de Murciélago: su caballo se planta en D4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G4, mientras su torre de Murciélago avanza de H3 a H7. nuestro héroe avanza su alfil de A3 a B2.

Su torre de Murciélago llega a G7 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta F5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás.

Murciélago responde moviendo su torre de G7 a G2. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en F5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta A1, y su rey de Murciélago avanza de E8 a D7.

nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, mientras murciélago coloca su torre en H2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta E3; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de E3 a E2, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7.

El peón de Murciélago corona en E1 y nace un dama hostil.

Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su dama de Murciélago llega a G1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de G5 a F5. Jaque de Murciélago: su dama se planta en F2.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4. Murciélago da jaque con su dama en E1.

Su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando E4 atrás. Su dama de Murciélago llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a C4. Murciélago avanza hasta H8 y se cobra su dama de nuestro bando.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B5, y su torre de Murciélago avanza de H8 a H6. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B6.

Murciélago coloca su dama en D5, acechando cada casilla. De B6 a A5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su dama hasta C4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B6, dejando A5 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de D4 a D3, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de A1 a G7.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su torre a H1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F8, mientras su dama de Murciélago avanza de C4 a D4.

nuestro héroe avanza su rey de B6 a B5, y murciélago coloca su peón en A3, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en D6.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta C8. De D6 a C5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Murciélago responde moviendo su torre de H1 a H5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a C6. Jaque mate: Murciélago remata a nuestro héroe en C5.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
7 min 43 s
Jugadas
66
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 3
Material capturado (héroe / rival)
8 / 13
Primera captura
jugada 4

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 637 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 242 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (66 jugadas) ha durado más que el 57 % de las partidas de este piso.

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