Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en H6.
Murciélago cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en H6.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta D8, y su torre de nuestro héroe ocupa D1, dejando A1 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de A4 a A3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A3.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta G7; entonces su peón de Murciélago avanza de D4 a D3.
nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y acto seguido murciélago coloca su caballo en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F6.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta D7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás. Murciélago responde moviendo su caballo de E6 a F4, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a E2. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E2.
Su peón de Murciélago avanza de A7 a A6. nuestro héroe avanza su caballo de E2 a C3; entonces murciélago coloca su peón en A5, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta D5, y su caballo de nuestro héroe ocupa C3, dejando E4 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de B6 a B5.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.
Jaque de Murciélago: su peón se planta en D2.
nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de E1 a D2.
Su rey de Murciélago avanza de D7 a E6. nuestro héroe avanza su alfil de F6 a D8, y acto seguido murciélago coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
nuestro héroe pone en jaque con su caballo en D6.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G6, mientras su torre de nuestro héroe ocupa H1, dejando D1 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de G6 a H7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, y acto seguido su peón de Murciélago avanza de D5 a D4.
nuestro héroe avanza su torre de H1 a E1; entonces murciélago coloca su peón en E4, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta D3. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de E4 a C5.
Murciélago responde moviendo su rey de H7 a G8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C5; entonces su rey de Murciélago avanza de H7 a G8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Murciélago coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Desde E8, su torre de nuestro héroe obliga a Murciélago a defenderse.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta H7, mientras su alfil de nuestro héroe ocupa F6, dejando D8 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de H7 a G6, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de E8 a F8.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H7, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de F5 a G6.
El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.
Murciélago coloca su rey en F5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en G8. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E4, y su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.
Murciélago responde moviendo su rey de E4 a F3, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a G3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta H8; entonces su rey de Murciélago avanza de G3 a F2. El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Murciélago coloca su rey en F1, acechando cada casilla. nuestro héroe impone el mate definitivo desde C3.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 6 min 6 s
- Jugadas
- 71
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 16 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 637 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 242 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (71 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.