Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en H7.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E3, y acto seguido su rey de Rata avanza de E8 a F7.

nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3; entonces rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4.

Su peón de Rata cae sobre H3 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su peón de G6 a G5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4; entonces su rey de Rata avanza de F7 a E8.

nuestro héroe avanza su peón de F2 a F3, y acto seguido rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a E4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4, y acto seguido su peón de Rata avanza de A5 a A4.

nuestro héroe avanza su peón de E5 a E6; entonces rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G8, y su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás. Rata responde moviendo su peón de H3 a H2.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6.

En H1, Rata corona y obtiene un dama de refuerzo.

nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y acto seguido rata coloca su dama en D1, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su peón en G7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7. Desde G6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata cae sobre G7 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a F5; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5.

Jaque de Rata: su dama se planta en G1.

nuestro héroe avanza su rey de G5 a H5. Rata da jaque con su dama en H2.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su dama hasta H8, y su peón de nuestro héroe ocupa D4, dejando D2 atrás.

Rata responde moviendo su dama de H8 a H3, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a F4. Rata da jaque con su dama en H4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5; entonces su dama de Rata avanza de H4 a H7. nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en H7.

Jaque de Rata: su caballo se planta en D6.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D4.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D4.

Rata responde moviendo su caballo de D6 a E8. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en H8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G6, y acto seguido su caballo de Rata avanza de E8 a F6. nuestro héroe avanza su rey de G6 a H6; entonces rata coloca su peón en C6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D5. Su peón de Rata cae sobre D5 y arranca su peón a nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando H6 atrás. Rata responde moviendo su peón de D5 a D4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a F7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D3. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F7 a E7.

Jaque de Rata: su caballo se planta en D5.

nuestro héroe avanza su rey de E7 a F7, y acto seguido rata coloca su peón en C3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Rata responde moviendo su rey de H8 a H7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F7 a F6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta F8, y acto seguido su caballo de Rata avanza de C4 a B2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F7.

Rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G6. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D1.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde F8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 51 s
Jugadas
89
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
5 / 5
Material capturado (héroe / rival)
13 / 13
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (89 jugadas) ha durado más que el 75 % de las partidas de este piso.

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