Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de E7 a D6 y captura su caballo enemigo.
La batalla se corta: nuestro héroe abandona frente a Babosa.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a F3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E3. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a E3.
Su peón de Babosa avanza de B5 a B4. nuestro héroe avanza su caballo de F3 a G5, y acto seguido babosa coloca su alfil en E6, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su alfil rival: su caballo salta de G5 a E6.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a C7.
Babosa responde moviendo su rey de E8 a D8. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en G5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F6. nuestro héroe captura su peón en F6 y deja a Babosa en jaque.
Su rey de Babosa cae sobre C7 y arranca su caballo a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su alfil de F6 a E7; entonces babosa coloca su rey en C6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D6.
En C1, Babosa corona y obtiene un dama de refuerzo.
Su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás. Babosa responde moviendo su dama de C1 a H1, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de D6 a B8.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su dama a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta H2; entonces su peón de Babosa avanza de B4 a B3.
nuestro héroe avanza su alfil de H2 a G1, y acto seguido babosa coloca su dama en H1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en H2.
Tras derribar su alfil en H2, Babosa amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando F2 atrás. Babosa responde moviendo su rey de C6 a B5.
La batalla se corta: nuestro héroe abandona frente a Babosa.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 58 s
- Jugadas
- 30
- Cómo terminó
- abandono
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 6
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (30 jugadas) ha durado más que el 14 % de las partidas de este piso.