Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre E5 y derrota a su caballo de Rata!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Rata coloca su caballo en E5, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E6, y su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de E5 a F7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F3 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4; entonces su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, y acto seguido rata coloca su caballo en F7, acechando cada casilla.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D3 a C4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a F6.

Desde E5, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C3, y acto seguido su caballo de Rata avanza de F7 a H8.

nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5; entonces rata coloca su peón en D5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D7, y su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando D2 atrás. Rata responde moviendo su peón de C7 a C6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C2 a B3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4; entonces su peón de Rata avanza de G6 a G5.

nuestro héroe avanza su rey de B3 a C3, y acto seguido rata coloca su caballo en G6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su rey de C8 a B8.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C4 a D5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E6.

Su peón de Rata avanza de G5 a G4. nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5.

Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en E5.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en E5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8, y su peón de nuestro héroe ocupa F6, dejando F5 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a C7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. El peón de nuestro héroe corona en E8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de D7 a C7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E7.

Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E6.

Rata responde moviendo su rey de C8 a B8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E6 a G4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E6, y acto seguido su rey de Rata avanza de C7 a B8.

nuestro héroe avanza su peón de F6 a F7; entonces rata coloca su rey en A7, acechando cada casilla. El peón de nuestro héroe corona en F8 y se convierte en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B7, y su dama de nuestro héroe ocupa E8, dejando F8 atrás. Rata responde moviendo su rey de B7 a A6.

nuestro héroe captura su peón en C6 y deja a Rata en jaque.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. nuestro héroe captura su peón en A4 y deja a Rata en jaque.

Su rey de Rata avanza de A7 a B7. Desde C6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B6 a C7. Desde D7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6. nuestro héroe impone el mate definitivo desde B7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
13 min 2 s
Jugadas
79
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 1
Material capturado (héroe / rival)
10 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2658 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (79 jugadas) ha durado más que el 66 % de las partidas de este piso.

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