Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de F2 a C5 y captura su alfil enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Babosa huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en H6.

Babosa coloca su peón en C2, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta H1; entonces su peón de nuestro héroe ocupa F3, dejando F2 atrás.

Babosa responde moviendo su alfil de D6 a B8. De F3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a D6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5. Su alfil de Babosa llega a B4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

De D2 a C2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa coloca su peón en E4, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta D6, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa G7, dejando H6 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de E8 a D8; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de G7 a D4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a F2.

De D4 a F2, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.

Su alfil de Babosa avanza de D6 a C5. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su alfil en C5.

Babosa coloca su peón en D5, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta D4.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en D4.

Babosa avanza hasta G6 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de D4 a E3, y con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, mientras su rey de Babosa avanza de C7 a D7.

nuestro héroe avanza su rey de C3 a D4, y babosa coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D7 a C7; entonces nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E3 a C5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C8. De C5 a E7, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Su peón de Babosa avanza de G6 a G5. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en G5.

Babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de E7 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7, mientras su rey de Babosa avanza de E7 a F7. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Al tomar su peón en E6, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F8. Mate. Su alfil de nuestro héroe en H6 deja a Babosa sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 16 s
Jugadas
55
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 1
Material capturado (héroe / rival)
14 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (55 jugadas) ha durado más que el 43 % de las partidas de este piso.

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