Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

¡Su dama de nuestro héroe cae sobre B1 y derrota a su caballo de Rata!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su peón de C5 a C4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3.

Rata avanza hasta D3 y se cobra su peón de nuestro bando.

De E2 a D3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su rey de Rata avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su peón de C2 a C4, mientras rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Rata mueve su caballo de B6 a A4 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Rata responde moviendo su peón de C7 a C6, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F1. Rata mueve su caballo de A4 a C5 y derriba su peón de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H3, mientras su rey de Rata avanza de D7 a D8. De H3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G1, dejando F1 atrás.

Rata responde moviendo su rey de C8 a D8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5, y su caballo de Rata avanza de D3 a E1. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G6.

Rata coloca su caballo en D3, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G7. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F4.

Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Jaque de Rata: su caballo se planta en E2.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G1 a H2, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G6, mientras su caballo de Rata avanza de C3 a B1.

De G6 a B1, su dama de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.

Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en H7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.

Rata responde moviendo su peón de E7 a E6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B8.

Mate. Su dama de nuestro héroe en G8 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 37 s
Jugadas
47
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 3
Material capturado (héroe / rival)
8 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2659 partidas terminadas (1129 victorias, 429 derrotas, 1101 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 26 % de las partidas de este piso.

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