Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en C5.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su caballo de G1 a F3, mientras rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su peón de D7 a D6.

De C1 a A3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B4, mientras su rey de Rata avanza de E7 a F8.

nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3, y rata coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C3 atrás. Rata responde moviendo su peón de G6 a G5.

Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en G5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D5. De G5 a E6, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su peón de Rata avanza de C7 a C6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D5.

Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Al tomar su peón en C6, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C8; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa C7, dejando E6 atrás. Rata responde moviendo su rey de C8 a B8, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C7 a A8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7, mientras su rey de Rata avanza de C8 a D7.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en C6.

Rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en D6.

Ni nuestro héroe ni Rata logran la victoria. Tablas en el tablero.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 25 s
Jugadas
33
Cómo terminó
rey ahogado
Capturas (héroe / rival)
6 / 0
Material capturado (héroe / rival)
6 / 0
Primera captura
jugada 3

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2655 partidas terminadas (1128 victorias, 429 derrotas, 1098 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (33 jugadas) ha durado más que el 13 % de las partidas de este piso.

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