Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

¡Babosa mueve su caballo de F6 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe!

Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en C3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa G5, dejando C1 atrás. Babosa responde moviendo su peón de B3 a B2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1.

El peón de Babosa corona en B1 y nace un torre hostil.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C1, y su torre de Babosa avanza de B1 a B4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su torre en B4.

Babosa coloca su caballo en H7, acechando cada casilla. De B4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa mueve su peón de D6 a C5 y derriba su peón de nuestro héroe.

Su alfil de nuestro héroe ocupa A3, dejando C1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D7 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3.

Babosa mueve su peón de E4 a F3 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F3.

Su rey de Babosa avanza de E7 a D6. De F3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa coloca su caballo en G5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C1. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta E6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.

Babosa responde moviendo su caballo de E6 a D4. Desde F4, su alfil de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E5, y su caballo de Babosa avanza de D4 a F3.

nuestro héroe avanza su rey de D1 a E2, mientras babosa coloca su caballo en H4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta F5; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa E3, dejando F4 atrás. Babosa responde moviendo su peón de B5 a B4, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E3 a C1.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, mientras su rey de Babosa avanza de B7 a C7.

nuestro héroe avanza su rey de D2 a C2, y babosa coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta D6, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa A3, dejando C1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D8 a C7.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B4.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y su caballo de Babosa avanza de D6 a E4.

nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7. Babosa da jaque con su peón en C4.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta F6.

Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Babosa avanza hasta G8 y se cobra su dama de nuestro bando.

nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de B4 a A5. Babosa mueve su peón de B6 a A5 y derriba su alfil de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A5.

Su rey de Babosa avanza de C7 a B8. nuestro héroe avanza su rey de A5 a B5, y babosa coloca su rey en C8, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando C4 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D7 a C7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a E5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, y su caballo de Babosa avanza de E7 a C6.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en F5.

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 47 s
Jugadas
69
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 4
Material capturado (héroe / rival)
15 / 14
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1557 partidas terminadas (619 victorias, 278 derrotas, 660 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (69 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.

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