Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.
¡Babosa mueve su caballo de F6 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe!
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en C3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa G5, dejando C1 atrás. Babosa responde moviendo su peón de B3 a B2; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1.
El peón de Babosa corona en B1 y nace un torre hostil.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C1, y su torre de Babosa avanza de B1 a B4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su torre en B4.
Babosa coloca su caballo en H7, acechando cada casilla. De B4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa mueve su peón de D6 a C5 y derriba su peón de nuestro héroe.
Su alfil de nuestro héroe ocupa A3, dejando C1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D7 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F3.
Babosa mueve su peón de E4 a F3 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F3.
Su rey de Babosa avanza de E7 a D6. De F3 a G4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa coloca su caballo en G5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C1. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta E6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.
Babosa responde moviendo su caballo de E6 a D4. Desde F4, su alfil de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta E5, y su caballo de Babosa avanza de D4 a F3.
nuestro héroe avanza su rey de D1 a E2, mientras babosa coloca su caballo en H4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en F4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta F5; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa E3, dejando F4 atrás. Babosa responde moviendo su peón de B5 a B4, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de E3 a C1.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, mientras su rey de Babosa avanza de B7 a C7.
nuestro héroe avanza su rey de D2 a C2, y babosa coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta D6, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa A3, dejando C1 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D8 a C7.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a F5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y su caballo de Babosa avanza de D6 a E4.
nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7. Babosa da jaque con su peón en C4.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en A4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta F6.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Babosa avanza hasta G8 y se cobra su dama de nuestro bando.
nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de B4 a A5. Babosa mueve su peón de B6 a A5 y derriba su alfil de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A5.
Su rey de Babosa avanza de C7 a B8. nuestro héroe avanza su rey de A5 a B5, y babosa coloca su rey en C8, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando C4 atrás. Babosa responde moviendo su rey de D7 a C7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a E5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, y su caballo de Babosa avanza de E7 a C6.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en F5.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 47 s
- Jugadas
- 69
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 4
- Material capturado (héroe / rival)
- 15 / 14
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1557 partidas terminadas (619 victorias, 278 derrotas, 660 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (69 jugadas) ha durado más que el 64 % de las partidas de este piso.