Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de A2 a B3 y captura su caballo enemigo.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a F3. nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de E2 a F3.
Su peón de Babosa avanza de B5 a B4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G4.
Babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C4.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.
Babosa responde moviendo su peón de B6 a B5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de D2 a C3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B2, y acto seguido su rey de Babosa avanza de D7 a E8.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C4 a B5.
Babosa coloca su rey en D7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta C7, y su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E1 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de C7 a D7, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a F3. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a C8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4; entonces su rey de Babosa avanza de C8 a B8. nuestro héroe avanza su rey de F4 a F5, y acto seguido babosa coloca su rey en B7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F7.
Babosa responde moviendo su rey de B8 a B7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F7 a E7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B8.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.
Su rey de Babosa avanza de B8 a A8. nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5; entonces babosa coloca su rey en A7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta B6, y su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de B6 a A7. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a B6. Desde C6, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Su rey de Babosa avanza de B6 a A5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A6.
Babosa coloca su rey en B4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B6.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 57 s
- Jugadas
- 47
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 30 % de las partidas de este piso.