Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Babosa.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre C2 y derrota a su caballo de Babosa!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Babosa se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su alfil de C1 a F4, y babosa coloca su caballo en A1, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en D6.
Jaque de Babosa: su caballo se planta en C2.
Su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E1 atrás. Babosa responde moviendo su alfil de E4 a G2.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en C2.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a D5. De C2 a C3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Su peón de Babosa avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su alfil de D6 a C7, mientras babosa coloca su rey en F8, acechando cada casilla.
De C7 a B6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta F3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando C3 atrás. Babosa responde moviendo su alfil de F3 a C6, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a E2.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a B4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D4, mientras su rey de Babosa avanza de F8 a E8.
De D4 a C6, su caballo de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.
Babosa coloca su peón en F5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en B4.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando D2 atrás. Su peón de Babosa llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D2, mientras con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D5, y su peón de Babosa avanza de F3 a F2.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en F2.
Babosa coloca su rey en E8, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en C7.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F8. Desde C5, su alfil de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa responde moviendo su rey de F8 a G8, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de C7 a E8. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a G3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2, mientras su rey de Babosa avanza de G8 a H7. nuestro héroe avanza su rey de E2 a F3, y babosa coloca su rey en H8, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en G3.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta C3, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa F3, dejando G3 atrás. Babosa responde moviendo su rey de H8 a G8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F3 a E3.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D3, y su rey de Babosa avanza de H8 a H7.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Babosa coloca su rey en H8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H7; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa D6, dejando C5 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de H7 a G6, y acto seguido nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de D6 a F8. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta H6, mientras su rey de Babosa avanza de F5 a G4. nuestro héroe avanza su rey de D4 a E5, y babosa coloca su rey en H3, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G3. Desde H5, su caballo de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa responde moviendo su rey de G3 a H3; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a F4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F3, y su rey de Babosa avanza de H2 a H3. nuestro héroe avanza su alfil de H6 a F4, mientras babosa coloca su rey en H4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H3; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa F6, dejando H5 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de H3 a H4, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F6 a E4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta D2, mientras su rey de Babosa avanza de G4 a F5. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en D6.
Babosa coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Desde E4, su caballo de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta E6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a G5.
Babosa responde moviendo su rey de E6 a F6. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en C3.
Babosa avanza hasta G5 y se cobra su caballo de nuestro bando.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 34 s
- Jugadas
- 88
- Cómo terminó
- tablas
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 3
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1562 partidas terminadas (620 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (88 jugadas) ha durado más que el 84 % de las partidas de este piso.