Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Babosa. La mazmorra observa en silencio.

Un golpe cruel: su caballo de Babosa captura su dama de nuestro héroe en F6.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Babosa y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en C3.

Su peón de Babosa avanza de B5 a B4. De C3 a B4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa coloca su peón en E3, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su caballo hasta H7. De C5 a D6, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa responde moviendo su caballo de H7 a F6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E3.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su caballo a H5. De C2 a B3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Su rey de Babosa avanza de E8 a D7. nuestro héroe avanza su torre de A1 a A6, mientras babosa coloca su rey en C6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta D6.

Coronación: en D8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Babosa responde moviendo su rey de D6 a C5. Al tomar su peón en B6, nuestro héroe clava un jaque sobre Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D6.

Su rey de Babosa avanza de D5 a E4. nuestro héroe avanza su caballo de G1 a H3, y babosa coloca su peón en G3, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F6. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en F2.

Babosa responde moviendo su rey de E4 a F5. Desde A5, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, y su rey de Babosa avanza de G6 a F7.

nuestro héroe avanza su alfil de C1 a H6, mientras babosa coloca su rey en G8, acechando cada casilla. De D6 a F6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H7; entonces su torre de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás. Babosa avanza hasta F6 y se cobra su dama de nuestro bando.

De A6 a F6, su torre de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G8. Desde F8, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Su rey de Babosa avanza de G8 a H7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a F7.

Babosa mueve su rey de H7 a H6 y derriba su alfil de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de G6 a H5; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E6 a E7. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H6.

Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su rey de Babosa avanza de H6 a G5. Desde E5, su dama de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa coloca su rey en H6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a G4.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G6. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en F5.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 34 s
Jugadas
57
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 2
Material capturado (héroe / rival)
14 / 12
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 46 % de las partidas de este piso.

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