Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Babosa en el piso 2.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su alfil rival en C3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Babosa.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de D2 a C3.
Un golpe cruel: su peón de Babosa captura su peón de nuestro héroe en A2.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A2.
Babosa coloca su caballo en D5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A6. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás.
Babosa responde moviendo su peón de C5 a C4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H3 a G4.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a F8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta H3, y acto seguido su rey de Babosa avanza de F8 a G8.
nuestro héroe pone en jaque con su torre en A8.
Babosa coloca su rey en H7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en D8. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G6.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de D8 a D6.
Babosa responde moviendo su peón de B5 a B4. nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en D5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su peón a E3. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F2 a E3.
Su rey de Babosa avanza de G6 a H7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B4.
Babosa coloca su peón en F5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de D5 a F5.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G7, mientras su torre de nuestro héroe ocupa B5, dejando F5 atrás. Babosa responde moviendo su rey de G7 a H8.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de B5 a B6.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G5, y acto seguido su rey de Babosa avanza de G7 a F8.
Desde E6, su caballo de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E4. Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7, y su alfil de nuestro héroe ocupa H6, dejando C1 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de F7 a E8. Desde B8, su torre de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B6; entonces su peón de Babosa avanza de C4 a C3.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.
Babosa coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Desde F8, su alfil de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta F7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a B7.
Babosa responde moviendo su rey de F7 a G8. nuestro héroe pone en jaque con su torre en G7.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G5.
Ni nuestro héroe ni Babosa logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 49 s
- Jugadas
- 51
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1564 partidas terminadas (622 victorias, 279 derrotas, 663 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 28 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (51 jugadas) ha durado más que el 36 % de las partidas de este piso.